=== iOS Development Tips 最近看了一篇博客《iOS Development Tips I Would Want If I Was Starting Out Today》,其中很多观点和我相似,特偷懒将摘要放在我的博客。
1 Use ARC!
ARC真是超级棒,开发者不用再去处理复杂的内存管理。需要注意的是ARC并不是内存的自动回收,只是把之前需要开发人员手工写的retain,release,autorelease,在编译阶段的由编译器自动添加。 做为有经验的iOS开发者,也请一定要用ARC,对于开发的速度是有很大提升。而iOS新手,用了ARC可以避免很多的内存问题。目前,越来越多的开源代码也采用了ARC。
2 尽可能使用Block Block可以减少很多的代码,让你的代码更干净。 目前iOS原生API里面也大量的采用block。
3 避免循环Retain,尤其是在Block中 这个问题一定要注意。这里有篇文章专门讲这个问题,A Quick Gotcha About Blocks。
4 忘记 Thread吧,多用GCD。 GCD用起来很容易,把耗时的操作放在异步的queue里面,记得把UI的操作放在main queue里!
5 Singletons/Shared Objects
+ (MyClass *)sharedClass {
static MyClass *_shared = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_shared = [[MyClass alloc] init];
});
return _shared;
}
6 Story Boards 只是为了做快速原型
7 只用XIBs处理基本的Layout
对于6,7我一直没有在项目中采用Interface Builder,主要是IB做出来的界面适应性不够强,代码也不容易读。 对于这两点我没有太多发言权,看个人喜好了。
8 组织好工程代码
9 拥抱开源代码 这点我是深深赞同,不要重复造轮子,把优秀的代码拿来直接用,可以大大提高开发效率。 我有两篇文章专门介绍了iOS的优秀开源项目。 iOS实用开源代码推荐(一)
10 Dependency Management
11 多用Stack Overflow 这个没的说,只要你用google搜索一些iOS的问题,最终大部分会指向Stack Overflow。
12 Graceful Degradation
优雅的向下支持?我不太赞成支持太老的系统版本。只要支持最新版本和向前一个版本就好了。如果是新开的项目直接只支持最新的系统版本吧!
13 自定字体 这个很简单,不过中文字体免费的不多,并且比较大。如果不是阅读APP,真不想增加字体。
14 从一开始就要支持多语言 嗯,国际化很重要。即使你不支持中文以外的语言,我也建议你一定要遵循iOS的Localization。这样你想支持其它语言的时候,很容易就可以添加了。
15 Crash报告 HockeyAPP和TestFlight可以提供比iTunesconnect更好的Crash report。
16 Anayze 可以解决很大一部分潜在的问题,解决掉它们。
17 Instruments 发布前一定要跑一下Instrument,把消耗CPU的地方优化一下。Instruments查找内存泄漏和僵尸指针也很有一套,这个需要经验。改天我会写一篇如何使用Instruments。
18 跟踪Appstore的用户Review 原作者写了个Appbot[http://appbot.co/]专门干这件事儿,网址是http://appbot.co/ 这里算是他的广告吧,哈哈。